AirPods Pro позволят взаимодействовать с Siri кивками головы, получат изоляцию голоса и улучшенное шумоподавление
На ежегодной конференции WWDC 2024 компания Apple анонсировала несколько новых функций, который в скором времени станут доступны пользователям наушников AirPods. В числе прочего разработчики реализовали новые возможности в плане взаимодействия с голосовым помощником Siri, а также анонсирование появление поддержки персонализированного пространственного звука с динамическим отслеживанием головы.
Одним из наиболее заметных улучшений станет появление поддержки новых жестов, позволяющих взаимодействовать с Siri. Пользователи смогут просто покачать головой вперёд-назад или из стороны в сторону, чтобы принять или отклонить входящий звонок. Это может оказаться полезным в определённых ситуациях, когда пользователю неудобно отдавать голосовую команду, чтобы принять или отклонить звонок.
В AirPods Pro появится новая технология изоляции голоса, работоспособность которой обеспечивают чип H2 в сочетании с технологиями машинного обучения. Она позволит удалить фоновые шумы, тем самым выделяя голос пользователя и делая общение более комфортным. Это может оказаться полезным, когда пользователь находится, например, в шумном помещении.
![AirPods Pro позволят взаимодействовать с Siri кивками головы, получат изоляцию голоса и улучшенное шумоподавление](https://e-burgit.ru/bl-content/uploads/pages/8251a84a574c9eff468ff9fb4c984f67//wp-content/uploads/2024/06/829ba70732c33ebd41c11021f61df94e.jpg)
В дополнение к этому Apple анонсировала появление нового пространственного звука с динамическим отслеживание головы, который теперь поддерживается в играх. Одной из первых игр, поддерживающих эту функцию, является Need for Speed Mobile для iOS. Apple выпустит специальный API, чтобы разработчики могли реализовать поддержку пространственного звука в своих играх. Пространственное аудио в играх будет доступно владельцам AirPods третьего поколения, AirPods Pro и AirPods Max. Пользователи AirPods Pro также смогут оценить снижение задержки звука в играх.
Источник